Arcomage - gra fanów Might and Magic




Karty



     Karty w "Arcomage" dzielą się na trzy podstawowe rodzaje:
- karty czerwone są związane z twoją obroną. Ich cena podawana jest w kamieniach. Służą głównie do budowy murów obronnych.
- karty niebieskie są związane z twoją wieżą. Aby nimi zagrać trzeba używać magicznych klejnotów. Służą one najczęściej rozbudowie twej wieży.
- karty zielone są związane z ofensywą. Do ich użycia niezbędne są wyhodowane w lochach bestie. Służą ogólnie w większości do szkodzenia przeciwnikowi - jego murom, zasobom, a nawet bezpośrednio jego wieży.

Jest 34 kart w każdym rodzaju. Łącznie więc w jednej talii znajdują się dokładnie 102 karty. W grze biorą udział dwie talie połączone i potasowane w sposób zupełnie przypadkowy. Może się więc zdarzyć, że gracz w pewnym momencie będzie miał do dyspozycji dwie identyczne karty.

Oczywiście, najpotężniejsze i jednocześnie najdroższe karty dotyczą smoków ;-).




Zobacz opis kart występujących w grze:

Czerwone Karty    Niebieskie Karty    Zielone Karty





powrót na górę



© 2003-10 Kwasowa Grota. Wszelkie prawa zastrzeżone. Jakiekolwiek kopiowanie, publikowanie lub modyfikowanie tekstów, grafiki i innych materiałów chronionych prawem autorskim znajdujących się na stronie bez wyraźnej zgody autorów jest zabronione.
Dział "Arcomage".