Czerwone Karty
Fundamenty Jeżeli Wysokość twojego Muru = 0, to Mur +6, inaczej Mur +3 | Podstawowy Mur +3 Mur | Mocny Mur +4 Mur | |||||
Duży Mur +6 Mur | Wzmocniony Mur +8 Mur | Wielki Mur +12 Mur | |||||
Wspaniały Mur +15 Mur | Fortyfikacje +7 Mur 6 obrażeń wrogowi | Dokładne Projekty +8 Mur +5 Wieża | |||||
Kopalnia Rozbiórkowa -1 Warsztat +10 Mur +5 klejnotów | Innowacje +1 Warsztaty wszystkich graczy +4 klejnoty | Przymusowa Praca +9 Mur -5 bestii | |||||
Wyrzutnia Kamieni +6 Mur 10 obrażeń wrogowi | Dźwięcząca Ruda +6 Mur +3 Wieża | Wstrząsy -5 Mury wszystkich graczy dodatkowy ruch | |||||
Kryształowe Skały +7 Mur +7 klejnotów | Zamiana Zamień miejscami twój mur z murem przeciwnika | Kamienny Ogród +1 Mur +1 Wieża +2 bestie | |||||
Górnicy +1 Warsztat | Krasnoludzcy Górnicy +4 Mur +1 Warsztat | Nowe Narzędzia +2 Warsztat | |||||
Wielki Ładunek Jeżeli Warsztat < Warsztat przeciwnika, to Warsztat +2, inaczej Warsztat +1 | Runięcie -1 Warsztat przeciwnika | Trzęsienie Ziemi -1 Warsztat dla wszystkich graczy | |||||
Brama +5 Mur +1 Lochy | Kopiowanie Planów Jeżeli Warsztat < Warsztat przeciwnika, to Warsztat = Warsztat przeciwnika | Koszary +6 bestii +6 Mur Jeżeli Lochy < Lochy przeciwnika, to Lochy +1 | |||||
Tajemniczy Pokój +1 Magia dodatkowy ruch | Szczęśliwy Traf +2 kamienie +2 klejnoty dodatkowy ruch | Przyjazny Teren +1 Mur dodatkowy ruch | |||||
Deficyt Kamieni Wszyscy gracze tracą 8 kamieni | Praca po Godzinach +5 Mur tracisz 6 klejnotów | Fala Powodziowa Gracz(e) z najniższym murem otrzymują -1 Lochy i 2 obrażeń wieży | |||||
Serce Smoka +20 Mur +8 Wieża | |||||||